Asesorar a los jugadores durante la partida es probablemente la forma más extendida de hacer trampas, que quizás rivaliza únicamente con el amaño y el dejarse perder las partidas. Aunque esta práctica comenzó mucho antes de la aparición de las máquinas que juegan al ajedrez, los ordenadores han añadido una nueva y dramática dimensión a este método de hacer trampas en el ajedrez. Apostamos a que nunca adivinaría quienes fueron los pioneros a la hora de hacer trampa con un ordenador.
"Quiero contribuir a aprovechar las ventajas"
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¿Le suena esto? Se alegra de que haya alcanzado una ventaja con mucho
esfuerzo, se aferra a ella durante horas y luego: ¡comete un error
horrible! ¡Y venga...
Hace 1 hora.
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